小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

R.U.B.Y.寻常交织的日常(R.U.B.Y.寻常交织的日常)

indienova.com/steam/game/1169230

— 一个说明 —这不是新作,本以免费的版本发布于2015年,若对旧版有兴趣可通过作者主页下载。……相比旧版,做了以下改动:更改了游戏标题,更贴合故事内容。优化了部分故事内容细节及视听表现

Rabbiton:《你好夏洛特:天国之门》免费版中文发布!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/11143

+ 《天国之门》是一由atherane制作的无声视觉小说。……:https://etherane.itch.io/hg游戏默认是英文,支持PC,MAC和安卓系统,更改语言

R.U.B.Y.寻常交织的日常(R.U.B.Y.)

indienova.com/game/ruby

— 一个说明 — 这不是新作,本以免费的版本发布于 2015 年,若对旧版有兴趣可通过作者主页下载。……相比旧版,做了以下改动: ◎ 更改了游戏标题,更贴合故事内容。◎ 优化了部分故事内容细节及视听表现

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

丧尸狂潮(Zombie frenzy)

indienova.com/steam/game/1791880

5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……13,玩家可以更改角色的姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


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